В ThreeJS при отображении равнопрямоугольного видео с углом обзора 360 градусов на equirectLayer кто-нибудь знает, как передать пользовательский фрагментный шейдер в слой, чтобы выполнить некоторую постобработку видео?
Три js XRMediaBinding ( webXR ) — как добавить пользовательский фрагментный шейдер на equirectLayer?
8 августа 2021 в 20:06
59
1